
Охота
Контакты
телефон
адрес
участники
1-20 участников
возраст
+16
История
2070 год. Прошло несколько десятилетий со дня консервации фильтрационного лагеря МСК 2048. Несмотря на это, заброшенный бункер посреди Пустоши стал лакомым пристанищем для групп загадочных культов и опасных существ, населяющих пост-апокалиптический мир. В Большой Москве ходят слухи о Светящемся — новом подвиде мутанта. Говорят, что его радиоактивная кровь обладает целебными свойствами, а тот, кто сможет захватить его станет сказочно богат.
Ежегодное состязание Великой Охоты вот-вот начнется. Используйте все свои навыки, чтобы обойти соперников, обнаружить Светящегося и пленить его. Будет ли удача на вашей стороне? На этот вопрос не сможет ответить даже всезнающий Оракул...
Особенности квеста
- Игра проводится при условии бронирования 10 и более билетов одним или несколькими пользователями
- Если в игре забронировано меньше 10 мест, вы получите уведомление минимум за 24 часа до начала сеанса. Деньги за игру возвращаются на карту клиента или обмениваются на равноценный сертификат
- Для комфортной игры потребуется удобная немаркая одежда и обувь без каблуков.
Фото и видео квеста

